《Era of Sepia》作为一款二次元动漫RPG手机游戏,最大的亮点在于汇聚了众多动漫作品中的角色于一身,另一方面为了规避版权风险,将这些动漫角色全部“娘化”,打造出女性化的英雄角色。角色覆盖的动漫作品跨度极大,从《火影忍者》、《海贼王》、《七龙珠》等高人气的上古动漫作品,到《咒术回战》、《进击的巨人》、《鬼灭之人》、《电锯人》等新番均有涉及。
游戏玩法固然重要,但真正支撑其增长的,还是背后的广告投放策略。
本文将分析该游戏是如何通过创意概念、广告渠道以及地域定向的多重发力,最终实现广告曝光和用户转化的双赢。
一、应用概况
(一)应用信息
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Era of Sepia 欢迎来到虚空之城,旅行者! |
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开发商: Unicorn Whale Technology Limited
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发布日期:
- Google Play 商店: 2025-05-30
- Apple App Store: 2025-02-14
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分类:游戏 / RPG / 男性RPG
(二)数据表现
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预估下载量:5 万+(近30天)
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预估收入(IAP+IAA) :22 万美元以上(近30天)
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用户评分:
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Google Play 商店:⭐3.2/5 | 5568 条评论
- Apple App Store: ⭐3.7/5 | 175 条评论
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(三)相似受众竞品
Puzzles & Survival |
Monster Never Cry |
Run! Goddess |
Isekai Saga: Awaken |
Idle Epic Angels of Fate |
二、广告策略
(一)推广分布
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投放趋势:
- 素材类型占比:
视频 图像 可玩广告 71.57% 26.96% 1.47%
(二)地区投放策略
- 核心市场(Tier 1):
印度尼西亚 马来西亚 菲律宾 6.95% 4.81% 4.76% - 高增长市场(High Growth):
泰国 美国 越南 4.49% 4.33% 3.74%
(三)流量渠道
- 主要流量渠道:
Facebook Admob Applovin 47.20% 35.51% 10.75% - 主要流量子渠道:
ibisPaint X Medieval Merge: Aventura Épica CapCut - Vlog 동영상 편집 어플 3.80% 2.92% 2.48%
(四)广告创意洞察
本文将结合“剧情钩子—玩法演示—行动号召”三大关键要素,深入分析其广告打法,并为广告主提供可借鉴的实用经验。
吸睛开场(Hook)& 亮点说明(Demonstration) |
行动召唤(CTA) | |
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突出游戏价值观 | 清晰且引人注目的下载提示 |
广告一开始就演绎剧情,演绎了一个游戏角色因用户体验良好但不充值而提出“离职”的情节。
这段剧情立刻激发了观众的好奇心,促使用户想要去了解这款游戏从而继续观看广告。剧情型广告钩子在短视频广告中尤其有效,通过欲扬先抑的情节,提高广告完播率。
紧接着,广告又以游戏角色的口吻推动剧情,顺势提出了该游戏的核心价值观:拒绝成为(让用户花钱的)垃圾游戏,然后顺势又展现该游戏的公平玩法,让更多用户都能有良好体验。
这类展示“核心价值观 + 真实玩法”的广告形式,能有效增强用户信任感和代入感,从而大幅缩短用户的转化链路。
最后,广告以清晰的行动号召收尾,画面中展示了游戏Logo和醒目的下载按钮,引导用户立即下载。这样的结尾简单直接,避免了用户流失,最大化了转化效果。
三、结论
《Era of Sepia》的广告之所以取得成功,离不开“剧情型钩子”、“核心价值观 + 真实玩法演示” 以及清晰的行动号召”三大策略的有机结合。借助短视频广告平台的高效触达,并结合地域定向,精准覆盖目标用户。
对广告主的启示:
- 剧情型钩子开场,快速吸引注意,激发用户好奇心;
- 核心价值观传达,结合真实演示玩法,强化用户参与感;
- 行动号召简洁有力,配合品牌标识,显著提高转化率。