Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据,发布 2026 年 6 月海外 AI 社交应用下载与收入排行榜。
榜单依据 Insightrackr 估算的应用下载量与整体收入水平(IAP+IAA)进行排序,分别形成 海外 AI 社交应用下载量 TOP 15 与 海外 AI 社交应用收入 TOP 15,并进一步对核心产品的广告投放节奏、渠道结构、地区分布与素材创意策略进行观察。
本期重点解读产品:
- Kawaii AI
- MingloTalk
- Dear Chat
Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据,发布 2026 年 6 月海外 AI 社交应用下载与收入排行榜。
榜单依据 Insightrackr 估算的应用下载量与整体收入水平(IAP+IAA)进行排序,分别形成 海外 AI 社交应用下载量 TOP 15 与 海外 AI 社交应用收入 TOP 15,并进一步对核心产品的广告投放节奏、渠道结构、地区分布与素材创意策略进行观察。
本期重点解读产品:
本期下载榜延续了 AI 社交赛道高频变化的特征。头部产品仍保持较强下载基本盘,但中腰部产品的上行动能相对更突出,AI 伴侣、AI 角色聊天与泛情感陪伴类产品是 6 月主要增长来源。
Top 3 方面,Emochi 继续位居第一,但下载量环比下降 13.51%,头部获量出现小幅回调。BIMOBIMO 本期上升 1 位至第二,环比增长 17.74%,延续上月以来的上升趋势。Kawaii AI 上升 2 位至第三,环比增长 44.78%,是本期头部阵营中增幅较为明显的产品。

中腰部区间的变化更为剧烈。Dream Girl 本期排名大幅上升 19 位至第 5,环比增长 441.40%,是下载榜中增长较突出的产品之一。MingloTalk 同样表现亮眼,排名上升 8 位至第 7,环比增长 215.70%。Cycle AI 上升 1 位至第 8,环比增长 46.68%。
下滑产品方面,Character AI 下降 2 位至第 4,环比下降 6.88%;Sea Soul 与 Saylo 分别下降 2 位和 1 位,环比分别下降 21.52% 和 24.08%。Dootchi 下降 4 位至第 10,环比下降 30.60%;Weifu AI 同样下降 4 位至第 11,环比下降 32.68%,两款产品在下载端均出现较明显回调。
榜单尾部方面,LunaAI 作为新入榜产品进入第 13 名,环比增长 97750.18%。这一数据可能更多反映出产品在低基数阶段的快速起量,也提示 6 月仍有新品通过广告投放或渠道放量切入榜单。
相较于下载榜的多点增长,本期收入榜整体承压较明显。Top 15 中仅 Cycle AI 与 TiKie 实现环比增长,其余产品均出现不同程度下滑,AI 社交应用的变现端或进入阶段性调整。
头部阵营中,Character AI 与 Emochi 分列第 1、第 2,排名保持不变,但收入环比分别下降 39.46% 和 35.33%。两款产品仍占据收入榜头部位置,或说明其商业化基本盘仍相对稳固,但本期收入波动也可能反映出内购与广告变现的增长压力。

中高位产品中,Cycle AI 本期上升 5 位至第 3,收入环比增长 29.84%,是收入榜中表现较突出的增长产品。Dootchi 上升 2 位至第 4,但收入环比下降 ,排名上升可能更多来自榜单整体回调背景下的相对变化。
Saylo 本期下降 2 位至第 6,Sea Soul 下降 4 位至第 7,为本期收入榜中回落较明显的产品之一。
榜单后段中,BIMOBIMO 排名第 9,Sweet AI 排名第 10,Dialogue 上升 2 位至第 11,收入均呈现环比下降 。
整体来看,6 月 AI 社交收入端呈现出“头部稳位但普遍回调、增长产品相对稀缺”的特征。下载端的快速起量尚未同步转化为收入端增长,产品能否将新增用户沉淀为高频互动与稳定付费,可能仍是影响长期竞争力的重要因素。
Kawaii AI 由 Black King Bar 于 5 月发行上线 Google Play,是一款以 AI 女友与虚拟陪伴为核心的 AI 社交应用。本期 Kawaii AI 下载排名第 3,环比增长 44.78%,在头部产品中表现较突出。
从投放节奏来看,Kawaii AI 在 5 月末至 6 月上旬出现两次明显投放高峰,随后进入回落与稳定投放阶段。

投放渠道上,排除广告资料库数据后,Mintegral 占比高达 77.77%,Unity 与 Fyber 分别占 17.08% 和 4.77%。整体来看,Kawaii AI 的渠道结构较为集中,主要依赖 Mintegral 获取泛娱乐与轻社交用户。
地区层面,主要投放定向集中在 美国(3.58%)、日本(3.53%) 与 印度(3.05%)。下载来源中,印度(13.69%)、菲律宾(11.11%) 与 墨西哥(8.60%) 占据前三;收入来源则以 美国(9.92%)、菲律宾(9.75%) 与 墨西哥(8.54%) 为主。三组数据可能说明,Kawaii AI 在新兴市场具备一定获量能力,同时美国、菲律宾和墨西哥可能承担了较多收入转化。
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创意层面,Kawaii AI 的素材围绕“亲密陪伴感”展开。一类素材使用高拟真女性形象,通过卧室、近景凝视与柔和光线营造恋爱陪伴氛围;另一类素材则采用 3D 卡通角色与“Any Topic”等互动提示,突出轻量聊天和话题陪伴。
整体来看,Kawaii AI 的创意策略并不强调复杂功能,而是更直接放大“被陪伴”“被回应”的情绪价值,通过真人感与角色感并行的方式覆盖不同偏好的用户人群。
MingloTalk 由 Brad Schulte 发行,是一款主打 AI 角色聊天的应用。本期 MingloTalk 下载排名第 7,较上期上升 8 位,环比增长 215.70%,是 6 月下载端较具代表性的放量产品之一。
投放节奏上,MingloTalk 在 6 月上旬仍处于低位爬坡状态,6 月中旬开始出现明显加速,投放素材数量快速上升,并在 6 月下旬达到阶段高位。

渠道结构方面,排除广告资料库数据后,AppLovin 占比高达 88.14%,AdMob 占比 11.86%。这可能说明 MingloTalk 在本期增长中较大程度依赖 AppLovin 进行规模化获量。
地区层面,投放定向主要集中在 美国(14.31%)、墨西哥(12.79%) 与 加拿大(10.87%)。下载来源中,美国(38.80%) 占比最高,俄罗斯与德国分别占 19.34% 和 10.90%;收入来源中,美国占比进一步提升至 52.93%,德国与俄罗斯分别为 12.31% 和 9.63%。整体来看,MingloTalk 的投放、下载与收入均以美国为核心,可能呈现出较强的高价值市场驱动特征。
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创意方面,MingloTalk 的核心 Hook 围绕“角色主动关心”与“恋爱关系张力”展开。一类素材以男性 AI 角色近景切入,通过“Hey you...still up working?”“Don’t forget to rest”等文案制造被照顾、被理解的陪伴感;另一类素材则使用“WHERE WERE YOU!”等强情绪台词,将用户直接置入恋爱冲突或亲密关系场景。
相比单纯展示 AI 聊天功能,MingloTalk 更强调“与具体角色建立关系”。这种创意策略可能有助于快速筛选对 AI 男友、AI 伴侣、角色扮演有需求的用户,也与其 6 月集中放量阶段较为匹配。
Dear Chat 由 ASDA TREASURER 推出,是一款强调 AI 朋友与 AI 恋爱陪伴的社交应用。本期 Dear Chat 下载排名第 14,环比增长 13.50%。
从投放节奏来看,Dear Chat 在 5 月中下旬整体保持低位稳定投放,6 月初短暂回落后,自 6 月中旬开始逐步走高,并在 6 月下旬达到阶段峰值。

投放渠道上,排除广告资料库数据后,Mintegral 占比高达 96.65%,Fyber 与 InMobi 分别占 2.20% 和 0.98%。相比 Kawaii AI,Dear Chat 的渠道集中度更高,主要依赖 Mintegral 获量。
地区层面,投放定向主要集中在 沙特阿拉伯(6.58%)、马来西亚(6.33%) 与 印度尼西亚(6.09%)。下载来源中,巴基斯坦(14.31%)、孟加拉(7.71%) 与 印度尼西亚(7.35%) 占据前三;收入来源则以 美国(31.93%) 为首,巴基斯坦与埃及分别占 13.91% 和 8.35%。
这一分布可能显示,Dear Chat 的获量更偏向中东、南亚与东南亚市场,但收入端仍由美国贡献较大份额。对于 AI 社交应用而言,这种“新兴市场贡献下载、高价值市场贡献收入”的错位结构并不少见,也可能意味着产品需要在素材本地化与付费转化之间建立更精细的策略。
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创意策略上,Dear Chat 更强调“即时连接”与“被关心”。一类素材模拟视频来电界面,通过“接受/拒绝”的交互暗示制造真实社交场景;另一类素材以“The AI friend who cares”为核心表达,通过聊天 UI 展示 AI 朋友可以进一步转化为恋爱伴侣的关系设定。
整体来看,Dear Chat 的创意可能降低了用户理解门槛:用户无需先理解产品功能,只需要看到“有人联系我”“有人关心我”“可以选择朋友或恋人关系”,即可较快进入产品所承诺的情绪场景。
以上是 2026 年 6 月海外 AI 社交应用下载、收入及广告投放情况。
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