《Pokémon GO》融合了圆形制策略战斗、个性化王国装饰构建、角色养成与剧情推进等多元玩法,萌系搭配固化了饼干人设与丰富的社交互动机制,正在不断拓展“轻中度二次元RPG”的体验边界。
游戏玩法固然重要,但真正支撑其增长的,还是背后的广告投放策略。
本文将分析该游戏是如何通过创意概念、广告渠道以及地域定向的多重发力,最终实现广告曝光和用户转化的双赢。
一、应用概况
(一)应用信息
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Pokémon GO 与来自世界各地的训练师一起探索 Pokémon GO 的世界。 |
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开发商: Niantic, Inc.
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发布日期:
- Google Play 商店: 2016-07-06
- Apple App Store: 2016-08-09
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分类:游戏 / 角色扮演
(二)数据表现
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预估下载量:2 百万+(近30天)
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预估收入(IAP+IAA):112 百万美元以上(近30天)
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用户评分:
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Google Play 商店:⭐3.9/5 | 15420993 条评论
- Apple App Store: ⭐4.0/5 | 620351 条评论
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(三)相似受众竞品
Pikmin Bloom |
Age of Apes |
AFK Arena |
Dice Dream |
Clash Royale |
二、广告策略
(一)推广分布
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投放趋势:
- 素材类型占比:
视频 图像 可玩广告 74.07%25.86%0.06%
(二)地区投放策略
- 核心市场(Tier 1):
日本 美国 英国 18.28% 10.86% 8.04% - 高增长市场(High Growth):
加拿大 德国 法国6.19% 4.99% 4.93%
(三)流量渠道
- 主要流量渠道:
InMobiAdMobMoloco
29.50% 25.04% 8.59% - 主要流量子渠道:
Block Blast!
Solitaire TriPeaks: Christmas CapCut - Vlog 동영상 편집 어플 3.28% 2.23% 2.05%
(四)广告创意洞察
本文将结合“场景钩子—玩法演示—行动号召”三大关键要素,深入分析其广告打法,并为广告主提供可借鉴的实用经验。
吸睛开场(Hook)& 亮点说明(Demonstration) |
行动召唤(CTA) | |
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真实场景与游戏场景相联系,突出游戏玩法 | 清晰且引人注目的下载提示 |
广告一开始并没有展示游戏画面,而是以照片作为场景载体,透过照片去展示游戏中的各种卡通动物形象。
这种场景展示的游戏广告不仅能引导用户将游戏与生活化联系起来,也会让用户对于下一张图片的场景保持好奇,从而让用户对接下来的广告内容保持观看欲望。场景型广告钩子在短视频广告中较为常见,通过照片对游戏场景与真实场景进行连接,能够引发用户的认同与怀旧心理,迅速吸引用户注意。
紧接着,照片中还展示了游戏宠物在真实世界与人类和谐共处的场景。
广告通过照片记忆怀旧和和谐共生展示实现场景勾连,展现了该游戏的和谐性与友好性,有利于用户了解该游戏的品牌观念。
最后,广告以清晰的行动号召收尾,画面中展示了游戏Logo,引导用户立即下载。这样的结尾简单直接,避免了用户流失,最大化了转化效果。
三、结论
《Pokémon GO》的广告之所以取得成功,离不开“场景钩子、玩法展示以及清晰的行动号召”三大策略的有机结合。借助短视频广告平台的高效触达,并结合地域定向,精准覆盖目标用户。
对广告主的启示:
- 场景型钩子开场,通过照片化展示,快速吸引注意,激发用户好奇心;
- 照片化和真实感相结合,塑造品牌观念,强化用户体验感;
- 行动号召简洁有力,配合品牌标识,显著提高转化率。