《Roblox》融合了角色扮演、冒险探索、竞技对抗等超 100 种游戏类型,拥有超 1 亿月活跃玩家共同创作内容的作品,正在彻底改写 “游戏平台化” 的行业格局。
游戏玩法固然重要,但真正支撑其增长的,还是背后的广告投放策略。
本文将分析该游戏是如何通过创意概念、广告渠道以及地域定向的多重发力,最终实现广告曝光和用户转化的双赢。
一、应用概况
(一)应用信息
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Roblox Roblox 是一个终极虚拟世界,让您可以创造、与朋友分享体验,并成为您能想象到的任何事物。 |
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开发商: Roblox Corporation
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发布日期:
- Google Play 商店: 2014-07-16
- Apple App Store: 2011-05-26
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分类:游戏 / 沙盒 / 休闲沙盒
(二)数据表现
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预估下载量:7 百万+(近30天)
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预估收入(IAP+IAA) :13 百万美元以上(近30天)
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用户评分:
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Google Play 商店:⭐4.4/5 | 43792824 条评论
- Apple App Store: ⭐4.5/5 | 14940243 条评论
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(三)相似受众竞品
Rec Room - Play with friends! |
Growtopia |
School Party Craft |
Crafting and Building |
Cubzh |
二、广告策略
(一)推广分布
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投放趋势:
- 素材类型占比:
视频 图像 可玩广告 70.58%28.65%0.77%
(二)地区投放策略
- 核心市场(Tier 1):
美国 英国 加拿大 13.26% 9.83% 9.21% - 高增长市场(High Growth):
德国 韩国 巴西 7.99% 6.37% 6.37%
(三)流量渠道
- 主要流量渠道:
Moloco Admob Fyber 25.42% 21.17% 17.50% - 主要流量子渠道:
Block Blast! Geometry Dash CapCut - Editor de videos 2.12% 1.94% 1.66%
(四)广告创意洞察
本文将结合“热点钩子—玩法演示—行动号召”三大关键要素,深入分析其广告打法,并为广告主提供可借鉴的实用经验。
吸睛开场(Hook)& 亮点说明(Demonstration) |
行动召唤(CTA) | |
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突出游戏玩法 | 清晰且引人注目的下载提示 |
广告一开始就将当下流行的鱿鱼游戏结合到游戏中,并通过电影质感画面和悬疑音乐展开。
鱿鱼游戏这一热点立刻激发了观众的好奇心,促使用户想要去了解这款游戏从而继续观看广告。热点型广告钩子在短视频广告中尤其有效,通过结合热点现象,提高广告完播率。
紧接着,广告又具体展现了这款游戏的具体玩法,并在这个过程中结合”你是否能在‘红灯,绿灯’游戏中存活下来“等字幕,同时,在游戏的结尾,第一人称视角的角色成功通关,这些内容都勾起了用户的挑战欲。
这类广告虽然以热点展示为主,但整体上模仿了电影质感,外加悬疑音乐,而且通过系列化制作,既展示了具体玩法,又保持了热点的持续跟进,让广告超越本身,虽然只能持续一段时间,但能有效增强用户好奇心,提升游戏的可玩性,从而大幅缩短用户的转化链路。
最后,广告以清晰的行动号召收尾,画面中展示了游戏Logo和醒目的下载按钮,引导用户立即下载。这样的结尾简单直接,避免了用户流失,最大化了转化效果。
三、结论
《Roblox》的广告之所以取得成功,离不开“热点型钩子、电影化玩法展示以及清晰的行动号召”三大策略的有机结合。借助短视频广告平台的高效触达,并结合地域定向,精准覆盖目标用户。
对广告主的启示:
- 热点型钩子开场,快速吸引注意,激发用户好奇心;
- 电影化制作结合真实演示玩法,提升游戏质感;
- 行动号召简洁有力,配合品牌标识,显著提高转化率。