《Township》融合了农作物种植、动物养殖、资源加工、城镇设施建造等多元玩法,搭配清新明快的卡通画风与丰富的 NPC 互动任务,正在不断夯实 “轻中度模拟经营” 的标杆地位。
游戏玩法固然重要,但真正支撑其增长的,还是背后的广告投放策略。
本文将分析该游戏是如何通过创意概念、广告渠道以及地域定向的多重发力,最终实现广告曝光和用户转化的双赢。
一、应用概况
(一)应用信息
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Township 欢迎来到 Township,这是一款激动人心的城市建设和农场游戏,在这里您可以成为自己城镇的镇长! |
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开发商: Playrix
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发布日期:
- Google Play 商店: 2013-11-08
- Apple App Store: 2013-10-14
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分类:游戏 / 经营 / 模拟经营
(二)数据表现
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预估下载量:548 万+(近30天)
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预估收入(IAP+IAA) :122 百万美元以上(近30天)
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用户评分:
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Google Play 商店:⭐4.7/5 | 12160179 条评论
- Apple App Store: ⭐4.8/5 | 1917807 条评论
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(三)相似受众竞品
Gardenscapes |
Travel Town |
Angry Birds Dream Blast |
Merge Inn |
Garden Affairs |
二、广告策略
(一)推广分布
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投放趋势:
- 素材类型占比:
视频 图像 可玩广告 78.93%4.81%16.27%
(二)地区投放策略
- 核心市场(Tier 1):
美国 日本 加拿大 5.44% 4.84% 3.72% - 高增长市场(High Growth):
德国 越南 英国3.61% 3.44% 3.38%
(三)流量渠道
- 主要流量渠道:
ApplovinUnityFacebook(FB)
51.08% 11.34% 10.20% - 主要流量子渠道:
Block Blast! Musi - Simple Music Streaming CapCut - Photo & Video Editor 3.02% 2.96% 2.50%
(四)广告创意洞察
本文将结合“热点钩子—玩法演示—行动号召”三大关键要素,深入分析其广告打法,并为广告主提供可借鉴的实用经验。
吸睛开场(Hook)& 亮点说明(Demonstration) |
行动召唤(CTA) | |
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”AI切番茄“与运输番茄相联系,突出游戏玩法 | 清晰且引人注目的下载提示 |
广告一开始没有立即展示游戏画面,而是展示了最近比较热门的视频片段——AI切番茄。
这种氛围立刻激发了观众的好奇心理,对接下来的广告内容要保持观看的欲望,促使用户持续观看广告。热点型广告钩子在短视频广告中尤其有效,通过热点生产,迅速吸引用户注意。
紧接着,广告展示了游戏内场景以及具体的玩法,用火车运送番茄、玉米和茄子,其中的番茄与前面展示的AI切番茄形成对照,将两段内容合理地联系了起来。其中,还通过错误操作来引发紧张的氛围,激发起用户的挑战欲望。
广告在合理联系和错误游戏操作的推动下,整个过程紧张且沉浸,有利于用户持续观看。
最后,广告以清晰的行动号召收尾,画面中展示了游戏Logo,引导用户立即下载。这样的结尾简单直接,避免了用户流失,最大化了转化效果。
三、结论
《Township》的广告之所以取得成功,离不开“热点型钩子、玩法展示以及清晰的行动号召”三大策略的有机结合。借助短视频广告平台的高效触达,并结合地域定向,精准覆盖目标用户。
对广告主的启示:
- 热点型开场,快速吸引注意,激发用户好奇心;
- 真实演示玩法,尤其是错误操作的挑战欲激发,强化用户体验感;
- 行动号召简洁有力,配合品牌标识,显著提高转化率。