在移动游戏竞争日趋白热化的市场环境下,《Township》凭借持续优化的运营策略,在上线多年后仍保持着稳健的市场表现。
当众多同类产品因创新乏力逐渐失去用户关注时,《Township》仍保持着稳定的新用户增长,并在主流广告平台维持高曝光率。其核心策略之一,在于对广告创意的持续优化以及投放策略的灵活调整。
《Township》究竟是如何实现这一成绩的呢?接下来我们将从投放趋势、目标市场、创意策略等角度出发,解析其广告运营实践。
一、应用概况
(一)应用信息
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梦幻小镇(Township) 欢迎来到Township——在游戏中你将扮演市长,发展自己的城镇。 |
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开发商:Playrix
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发布日期:
- Google Play 商店: 2013-11-08
- Apple App Store: 2013-10-24
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分类:游戏 / 经营 / 模拟经营
(二)数据表现
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预估下载量:680万(近30天)
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预估收入(IAP+IAA) :22亿美元(近30天)
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用户评分:
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Google Play 商店:⭐4.7/5 | 11986613条评论
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Apple App Store :⭐4.8/5 | 1851275 条评论
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(三)相似受众竞品
Travel Town |
梦幻花园 |
Goods Puzzle: Sort Challenge |
家庭岛 |
动物王国:硬币突袭 |
二、广告策略
(一)推广分布
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投放趋势:
- 素材类型占比:
视频 图像 可玩广告 82.53% 7.13% 10.35%
(二)地区投放策略
- 核心市场(Tier 1):
日本 美国 英国 7.36% 7.22% 4.98% - 高增长市场(High Growth):
印度尼西亚 巴西 越南 4.00% 3.84% 2.90%
(三)广告创意洞察
我们选取一条具有代表性的短视频广告,深入分析其结构与策略:
吸睛开场(Hook) | 玩法展示(Demonstration) | 行动召唤(CTA) |
“街头采访” |
在对话中穿插游戏画面 |
明确的CTA |
视频采用“街头采访”形式,模拟真实街景与用户对话,形式与短视频平台常见的UGC内容极为相似。这种设计巧妙地降低了广告感,让用户仿佛在不经意间刷到了一条真实推荐,从而提升了用户的信任感与观看意愿。
采访者询问“你最近在玩什么”,受访者随口介绍游戏中的种田、建房、开拓土地等玩法,话音未落即穿插实际游戏画面。这种“口播 + 游戏画面”的剪辑手法,直观地展现了游戏的玩法与特色,节奏紧凑利落,确保用户能够在短时间内获取关键信息。
通过“立即体验”“现在就建你的小镇”等明确有力的行动号召,加上鲜明的LOGO与丰富多样的场景画面,强化了用户对游戏的记忆点,并引导用户完成下载转化。
三、总结与启示
《Township》的广告策略精准切中了当下用户注意力高度分散的市场现状,它摒弃了传统广告生硬直接的呈现方式,以生活化的形式引入广告。对于广告主而言,其投放策略带来了以下三点重要启发:
- 创意形式贴近用户:模拟UGC内容,让广告“伪装”得更加自然,从而突破用户的心理防线,降低用户对广告的抵触情绪。
- 产品亮点快速输出:在广告的前5秒内传递核心价值,通过突出游戏的独特玩法、精美画面或特色活动等亮点,吸引用户的注意力。
- 行动号召直接有力:用简洁明了、引导明确的行动号召提高广告的转化率,避免使用模糊或复杂的表述,让用户能够清晰地了解下一步该做什么。