Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据,发布 2026 年 7 月海外 AI 社交应用下载与收入排行榜。
榜单依据 Insightrackr 估算的应用下载量与整体收入水平(IAP+IAA)进行排序,分别形成 海外 AI 社交应用下载量 TOP 15 与 海外 AI 社交应用收入 TOP 15,并进一步对核心产品的广告投放节奏、渠道结构、地区分布与素材创意策略进行观察。
本期重点解读产品:
- Aiko AI
- Dootchi
- Flipped
Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据,发布 2026 年 7 月海外 AI 社交应用下载与收入排行榜。
榜单依据 Insightrackr 估算的应用下载量与整体收入水平(IAP+IAA)进行排序,分别形成 海外 AI 社交应用下载量 TOP 15 与 海外 AI 社交应用收入 TOP 15,并进一步对核心产品的广告投放节奏、渠道结构、地区分布与素材创意策略进行观察。
本期重点解读产品:
从 Top 3 看,下载榜头部并非完全由存量产品占据。Emochi 继续位列第 1,环比增长 4.59%;Character AI 上升 1 位至第 3,环比增长 4.06%,两款成熟产品仍保持在头部区间。变化最大的是 Aiko AI,这款 6 月新上线的产品在 7 月直接空降第 2。

Sea Soul 位列第 4,环比增长 42.85%;Dootchi 上升 5 位至第 5,环比增长 145.14%;Flipped 上升 11 位至第 10,环比增长 77.67%,是本期下载榜 Top 15 中排名提升最多的产品。同时,BIMOBIMO、MingloTalk 分别位列第 6 和第 8,但环比均为下滑。增长产品和回落产品交错出现在腰部区间,说明下载榜中段的竞争更直接、更激烈。
榜单尾部同样出现新增与上升产品。RosieGF 新入榜即位列第 12,EMOCHI World 上升 9 位至第 13;但 Kawaii AI、Saylo 和 SoulTalk 分别跌至第 11、第 14 和第 15,下载量环比均出现下降。
收入榜的头部集中度明显高于下载榜。Character AI、Emochi 和 Cycle AI 分列前三,其中 Character AI 和 Emochi 即使分别环比下降 ,仍能守住第 1和第 2;Cycle AI 则以 23.78% 的环比增长位列第 3。
相比下载榜中 Aiko AI 直接冲入前三,收入榜前三名全部为存量头部产品,说明收入端的头部位置更难被新进产品快速撼动。

中尾部区间以存量产品为主,Flipped 上升 2 位至第 6,SoulTalk上升 4 位至第 8,只有 SoulTalk 环比增长 5.37%,其余产品均为环比下滑。
榜单尾部,MingloTalk 的增长最为突出,收入排名上升 17 位至第 12,环比增长超 4 成。排名上升幅度较大的还有上升 9 位至第 14 的 MiraiMind,但它与其余产品一样仍以环比下滑为主。
Aiko AI 是 7 月下载榜中最值得关注的新进产品之一,该产品由 Kaizo Innovation 发行,于 6 月中上线 Google Play 商店,之后迅速打入本期下载榜第 2。
从广告素材投放趋势看,Aiko AI 的投放在 6 月下旬开始抬升,7 月上旬至中旬出现明显高峰,其中全部投放和新增素材均有集中释放。7 月下旬后,投放曲线快速回落,显示其更像是阶段性集中拉量,而不是整月持续铺量。

渠道结构方面,Aiko AI 主要在 Facebook 上开展广告投放,而排除广告资料库数据后,TikTok 是其主要的补量渠道。
地区结构上,Aiko AI 的主要投放地区为印度、孟加拉国和美国;主要下载来源地区为印度、巴基斯坦和土耳其;主要收入来源地区也是印度、巴基斯坦和土耳其。
投放、下载和收入均覆盖南亚及周边市场,说明 Aiko AI 的本轮增长更偏向通过一两个核心渠道快速验证市场的增长路径。
![]() |
![]() |
创意层面,Aiko AI 主要以二次元虚拟角色作为吸引点。
素材通过猫耳角色展示手机界面、咖啡馆中角色微笑互动等画面,强化轻松、陪伴式的使用氛围。整体来看,其创意重点在于通过清晰的人设形象和日常化场景,快速传达 AI 互动陪伴的产品定位。
Dootchi 的 Google Play 版本显示由一个名为 HANNAH RENEE KIRK 的开发者账号发行。
从广告素材投放趋势看,Dootchi 在 6 月下旬开始快速放量,7 月初达到阶段峰值,随后投放规模逐步回落,主要依赖存量有效素材持续消耗,未见持续大规模素材上新。

渠道结构方面,Dootchi 在多个主流渠道上有投放,排除广告资料库数据后,补量渠道集中在AppLovin。
地区结构上,Dootchi 的主要投放地区为美国、墨西哥和英国,占比分别为 11.52%、9.99% 和 9.10%;主要下载来源地区为巴西、墨西哥和美国,占比分别为 36.90%、18.58% 和 13.98%;主要收入来源地区为美国、英国和德国,占比分别为 53.67%、7.78% 和 7.76%。
这组数据体现出明显的量收分层:拉新主要来自拉美市场,而收入更集中在美国和欧洲市场。
![]() |
![]() |
Dootchi 的素材通过剧情选择和本地化语言互动,降低用户进入门槛并增强互动代入。
一类素材设置了“选择故事走向”的互动,让用户通过点击参与剧情推进;另一类素材把角色互动放进本土语言环境中,拉近与用户的距离。
7 月,Flipped 位列下载榜第 10、收入榜第 6,是少数能够同时登上两个榜单且排名均有提升的产品
从广告素材投放趋势看,Flipped 的全部投放曲线在 6 月中旬至 7 月底持续保持高位,整体稳定上升。新增素材曲线偶有阶段性波动,体现出产品正通过常态化素材更新稳定获量。

渠道结构方面,排除广告资料库数据后,Flipped 的主要流量渠道为 AppLovin、Meta Audience Network 和 Mintegral,占比分别为 51.12%、32.31% 和 14.94%。这一结构比 Aiko AI 和 Dootchi 更分散,说明 Flipped 在广告网络和社交流量之间进行了多渠道组合。
地区结构上,Flipped 的主要投放地区为美国、英国和法国;主要下载来源地区为美国、土耳其和墨西哥,主要收入来源地区为美国、英国和德国。
整体来看,Flipped 通过多渠道持续投放获得下载增长,并在欧美市场形成较强的收入贡献。
![]() |
![]() |
创意层面,Flipped 的素材覆盖角色互动和照片生成玩法。
一类素材展示了用户与 AI 角色交互的场景,案例中用户输入“Make a heart”指令并获得了 AI 角色的即时反馈;另一类素材展示了上传照片并生成漫画形象的流程,将 AI 角色聊天与图像生成能力结合起来,突出可玩性和个性化。
以上是 2026 年 7 月海外 AI 社交应用下载、收入及广告投放情况。
想了解更多全球移动营销数据及趋势,欢迎关注 Insightrackr,或立即注册,获取免费试用。