
Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据,发布 2026 年 9 月海外短剧应用下载与收入排行榜。
本期榜单依据 Insightrackr 估算的应用下载量与整体收入水平(IAP+IAA)进行排序,分别形成海外短剧应用下载量 TOP 15 与海外短剧应用收入 TOP 15,并进一步对核心产品的广告投放节奏、渠道结构、地区分布与素材创意策略进行分析。本期榜单统计周期为 2026 年 9 月 1 日至 9 月 30 日。
本期重点解读产品:
- Halo Reels Max
- PineDrama
- Melolo
海外短剧应用下载量 TOP 15
从下载端来看,头部应用的获量表现较 8 月有所降温。ReelShort 上升 1 位至榜首,下载量环比增长 11.51%,是 Top 5 中唯一实现环比增长的产品。DramaWave 则退居第 2,下载量环比下降 39.08%。PineDrama 下载量小幅下降 1.53%,但排名上升 2 位,进入前三。

榜单中段则呈现出更为积极的增长趋势。新入榜产品 Halo Reels Max 表现亮眼,首次进入 TOP 15 即位列第 7,下载量环比增长 2598.59%。与此同时,StoryReel、DramaReels 和 GoodShort 均实现下载量环比增长,其中 GoodShort 增幅达到 34.58%。
榜单尾段的增长主要来自 ShortMax。其排名上升 5 位至第 14,是本期榜单排名提升最明显的产品;下载量环比增长 38.38%,也是本期增长表现较为亮眼的产品之一。
海外短剧应用收入TOP 15
与下载端相比,本期收入榜头部应用的回调更为普遍,Top 5 均出现收入环比下降。DramaBox 继续位列第 1,收入环比下降 14.76%;ReelShort 上升 2 位至第 2,环比下降 5.43%;NetShort 下降 1 位至第 3,环比下降 17.58%。

增长亮点主要集中于榜单中腰部。PineDrama 上升 3 位至第 6,收入环比增长 43.68%,是本期收入增幅最高的产品。Melolo 保持第 7,收入环比增长 21.01%;GoodShort 下降 2 位至第 8,收入环比增长 5.39%。
榜单尾段收入普遍下滑。值得关注的是,StoryReel 上升 7 位至第 12,收入环比增长 21.18%,是尾段唯一实现收入正增长的产品。
海外短剧创意案例解读
01 Halo Reels Max
Halo Reels Max 由 Nutri Plaza 推出,于今年 8 月中旬上架 Google Play。本期首次进入下载榜 TOP 15,位列第 7,下载量环比增长 2598.59%。
从投放节奏来看,Halo Reels Max 的活跃素材量自 8 月下旬开始增加,9 月初快速爬坡,并于 9 月 13 日形成首个高点;短暂回落后,下旬再次抬升,在 9 月 26 日达到全期峰值。新增素材量的走势与活跃素材量基本一致,呈现出新品从初步测试、阶段性扩量到峰值后回调的变化。

渠道结构方面,排除广告资料库数据后,Halo Reels Max 的获量均来自 Meta Audience Network,流量渠道单一。
地区结构上,素材投放占比前三分别为美国(13.08%)、菲律宾(10.02%)、墨西哥(7.10%)。菲律宾同时领跑下载与收入来源,占比分别为 34.31%、20.29%;巴西和墨西哥也均进入下载与收入来源 Top 3。这说明拉美市场是除菲律宾外的重要量收来源。
创意层面,Halo Reels Max 注重温情互动与情绪表达。
一则素材呈现雪地中女孩查看小鹿伤口并为其疗伤的画面,“Lulu will blow on it and make it better.”(Lulu 给它吹一吹,就会好起来)以孩童式安慰呈现人与动物彼此信任、相互靠近的温情瞬间;另一则素材围绕橄榄球员与女主的校园互动展开,女主的内心独白“I was a little surprised.”(我有点意外)与其面部表情变化相呼应,展示出人物互动中的情绪波动。
两则素材均采用 AI 生成的仿真人短剧形式,人物形象、场景与光影接近真人拍摄的视觉质感,并借助旁白、动作和表情清楚呈现角色情绪。因此,除人物与场景的仿真效果外,角色反应是否自然同样重要。
02 PineDrama - Series Cortas
PineDrama 由字节跳动推出。本期下载榜上升 2 位至第 3,下载量环比下降 1.53%;收入榜上升 3 位至第 6,收入环比增长 43.68%,呈现量收分化。
从投放节奏来看,PineDrama 在 8 月中旬至 9 月上旬整体维持较高的活跃素材量,并于 9 月 10 日达到阶段峰值;新增素材量同样在当天达到峰值,两项指标随后回落。9 月 17 日活跃素材量降至低点,21 日起恢复至相对稳定水平,新增素材量也在同期再次增加。反映出该产品投放节奏以维持在投素材规模和阶段性补充新素材为主。

排除广告资料库数据后,PineDrama 的获量主要来自 Moloco(33.32%)、AppLovin(26.62%)和 Meta Audience Network(20.92%),呈现多渠道并行。
地区结构上,美国、巴西和印度尼西亚均进入投放、下载与收入来源 Top 3,但在三项指标中的侧重有所不同。美国以 49.61% 的投放占比和 46.81% 的收入占比领跑,是 PineDrama 素材投放和收入贡献的核心市场。巴西以 27.90% 的占比居于下载来源首位,下载贡献更突出。印度尼西亚则兼具下载与收入贡献,两项占比分别为 24.98% 和 29.24%。
创意层面,PineDrama 采用 AI 漫剧形式,强调题材新鲜感与造型自由度。
一则素材围绕近期流行的水果短剧题材展开,西装苹果头角色提出“who is that diamond lady”(那位钻石女士是谁?)后,剧情随即说明钻石女性的身份,通过问答结构快速交代角色设定。
另一条素材则采用人鱼设定,并通过服饰、神情与姿态区分人物特质。前景角色以深色无袖上衣和橙红色鱼尾为主要造型,紧绷表情和连续动作塑造出强壮、粗犷的形象;后方角色则头戴王冠、身着正装,搭配粉色鱼尾并抱臂站立,展现出正式、从容的王室形象。
整体来看,PineDrama 通过水果拟人、人鱼等非现实造型交代题材信息,并借助服饰、神情与姿态区分人物身份与气质。与 AI 仿真人素材接近真人表演的风格不同,AI 漫剧更强调生成技术带来的造型自由度,使角色设定本身也成为素材的重要创意要素。
03 Melolo - Drama Pendek & TV
Melolo 由 POLIGON PTE. LTD. 发行。本期下载榜和收入榜分别保持第 6、第 7,显示其获量与商业化表现相对均衡,市场位置较为稳定。
从投放节奏来看,Melolo 的活跃素材量在 8 月中旬至 9 月上旬保持高位,并于 9 月 10 日达到阶段峰值;月中出现短暂波折,但下旬整体维持较高水平,并在月底再次抬升。新增素材量的明显增加主要出现在 9 月上旬、中旬及月底的个别节点。这一节奏反映出该产品以持续获量为主,并在特定节点集中补充新素材。

渠道结构方面,排除广告资料库数据后,Melolo 的获量以 Meta Audience Network 为主,占比 63.38%;AppLovin 和 Pangle 分别占 12.37% 和 10.19%。
从地区结构看,Melolo 的主要投放地区为印度尼西亚(37.31%)、菲律宾(16.03%)和泰国(12.13%)。下载与收入来源同样由印度尼西亚领跑,占比均超过六成;菲律宾和泰国则分别以 14.07% 的下载量占比、17.10% 的收入占比成为相应指标的第二大来源。可见,Melolo 以东南亚为核心市场,呈现印度尼西亚主导、菲律宾偏获量、泰国偏收入的区域格局。
前两个产品案例的 AI 生成素材分别以情绪节点和特殊造型为切口,Melolo 则在视觉呈现上以真人演出片段为主,更强调真人剧情与免费观看权益。
一条素材以“Husband by Contract”(契约丈夫)和男主近景交代契约关系,通过“You’d better not fall for me.”(你最好别爱上我)划定情感边界,并用“Click to watch the full episodes for free”(点击免费观看完整剧集)引导点击;另一条素材则以招亲宴场景中的女性角色为主体,通过印度尼西亚语文案“GRATIS 100%”(100% 免费)和“Dari Awal Sampai Akhir”(从头到尾)突出免费、完整观看,并以“Derita Bawa Harta Karun”(苦难带来宝藏)交代剧情主题。
整体来看,Melolo 从真人短剧中截取人物关系与剧情冲突较为明确的片段,由真人表演、对白和具体场景承载剧情信息,再用“免费”、“完整观看”等文案提供点击理由。
以上是 2026 年 9 月海外短剧应用下载、收入及广告投放情况。
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