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2025年9月 | Insightrackr 海外移动游戏下载与收入排行榜

作者: Archie

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Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据发布 2025 年 9 月海外移动游戏下载与收入排行榜
 
榜单根据 Insightrackr 计算的应用下载量及整体收入水平排序得出 移动游戏下载量 TOP 15 移动游戏收入 TOP 15,并拆解其中当月热门案例的广告投放和素材创意策略。

本期案例:

· Prison Master: Escape Journey

· ACECRAFT

· Solitaire Associations: Words

 

移动游戏下载量TOP 15

 

9 月下载榜的头部格局保持稳定。根据 Insightrackr 数据,Roblox 继续蝉联全球下载量冠军,显示其在用户获取端的长期优势。Subway Surfers 与 Block Blast! 排名互换,分列第二与第三位。

 

2025年9月海外移动游戏下载量 TOP 15

 

越南开发商 XGame VN 推出的 Prison Master: Escape Journey 表现尤为亮眼。凭借独特的“监狱逃脱”题材和极具戏剧张力的游戏情境,这款产品 空降至榜单第 5 位,成为本期最具爆发力的黑马。
 
我们在此前的内容中也曾提到,“监狱题材”已成为今年的爆款方向之一点击阅读),Prison Master 的成功再次印证了这一主题对用户的天然吸引力与内容潜能。
 
此外,三款游戏的增长表现突出:
  • Ludo King 下载量环比增长 41.83%
  • Free Fire MAX 环比增长 26.10%
  • Clash Royale 更录得 57.6% 的强劲提升。
据公开信息,Clash Royale 于 9 月开启全新赛季 Season 75 – Back to Drool,新增 Baby Dragon 进化机制 与个性化塔防皮肤等内容。此轮内容更新有效带动了新老玩家的重新参与,推动下载量与活跃度同步提升。

 

移动游戏收入TOP 15

 

在收入榜方面,头部产品普遍出现轻微回调,但降幅总体可控。根据 Insightrackr 估算,大多数头部产品的环比降幅控制在 20% 以内,因此排名格局并未发生大规模动荡

 

2025年9月海外移动游戏收入 TOP 15

 

由于与 《火影忍者疾风传》第二章联动活动于 8 月末结束,Free Fire 与 Free Fire MAX 9 月收入均出现较大幅度的环比下滑。该联动活动曾在 8 月带来短期爆发式变现增长,而 9 月的回落则反映出活动红利消退后的常态化调整趋势。
 
与之形成对比的是,Genshin Impact(原神) 在 9 月迎来了 五周年庆典,并同步上线 6.0 版本 与新地图“挪德卡莱(Nod-Krai)”。在版本更新内容、庆典活动及用户情感共振的多重驱动下,该产品的月度收入环比增长约 29.98%,成为本期收入榜中表现最为突出的增长案例之一。

 

海外游戏创意案例解读

 

Prison Master: Escape Journey

XGame VN 开发的 Prison Master: Escape Journey 于 8 月底上线 Google Play。根据 Insightrackr 数据估算,其首月下载量即突破 1800 万次,展现出极强的冷启动爆发力。
 
游戏中,玩家需要操控“身陷监狱”的主角,规划越狱路线、躲避看守、重获自由。产品将“逃脱”与“策略”两种玩法结合,新颖题材叠加紧张刺激的关卡节奏,使其得以在上线后迅速吸量。

 

《Prison Master: Escape Journey》广告投放、下载、收入趋势

 

广告投放方面,Insightrackr 的监测数据显示该游戏自上线后即启动广告投放,且日活跃素材数量一路攀升,最高超过 350 条。其中,AdMob 与 Mintegral 是其主要流量渠道,二者合计流量占比接近 80%
 
地域策略上,Prison Master 采取了全球通投模式,覆盖主流市场,以高频曝光换取最大化触达。该策略虽风险较高,但在短期内帮助其实现了显著的下载突破。

从市场结构来看,印度市场为其第一大来源市场,贡献 39.24% 下载量8.30% 收入
 
 

《Prison Master: Escape Journey》视频创意 AI 素材

AI 素材

《Prison Master: Escape Journey》视频创意 AI 素材

AI 素材

 
创意层面,Prison Master 的营销团队大量运用 AI 生成短视频素材,围绕“越狱”“陷害”“失恋”等情绪浓度极高的叙事元素构建故事情节。此类 AI 片段被用作广告的开头 hook,以强情绪冲突与反叛张力作为吸引点,快速抓取用户注意力,实现高点击率转化。
 
今年以来,“监狱”或“越狱”题材在 2025 年呈现出持续增长势头,这类题材兼具叙事张力与差异化属性,因为小众题材的新鲜感反叛行为带来的刺激感,受到玩家的强烈追捧。对于游戏发行商而言,这或许又是一个值得关注的细分市场。

ACECRAFT

ACECRAFT 是由沐瞳科技(Moonton Games)研发并发行的弹幕射击游戏,于 8 月 28 日全球上线。据悉,产品在上线前已获得超 800 万次全球预注册,市场期待值极高。
 
根据 Insightrackr 的监测数据,ACECRAFT 在正式上线前近两个月便启动广告投放,显示出对预注册阶段营销的高度重视。上线当天及次日,单日活跃素材数量高达约 1700 条,之后逐步回落至稳定水平,此策略进一步印证其重点聚焦上线及首周爆发的营销打法。
 
在媒体渠道方面,除去 Facebook 广告库数据后,AdMob 是其主要的获量渠道。

 

《ACECRAFT》广告投放、下载、收入趋势

 

从地区投放来看,日韩市场是 ACECRAFT 的重点区域,不仅广告素材数量更多,也是其主要收入来源,其中 日本市场贡献超 40% 收入。与此同时,从下载量结构来看,拉美市场的下载量占比较高,可能得益于该地区较低的用户获取成本。
 
在创意策略上,团队针对日韩用户的内容偏好,定向投放了大量真人出演的短剧式广告素材,通过戏剧化场景强化代入感与点击转化。
 

《ACECRAFT》视频创意素材

视频素材

《ACECRAFT》游戏素材

视频素材

 
另一方面,ACECRAFT 自身的核心卖点——复古橡皮管动画风格——也在广告创意中被充分运用,以视觉差异化塑造品牌识别度。
 
这种“怀旧画风 + 高节奏射击”的组合,赋予产品鲜明个性,也让 ACECRAFT 在竞争激烈的射击赛道中形成了独特的美术风格壁垒
 

Solitaire Associations: Words

Solitaire Associations: Words 由 Hitapps Games 发行,Insightrackr 数据显示,该产品分别于 8 月末与 9 月中旬上线 Google PlayApp Store,并在短时间内登顶多个地区的免费榜单
 
游戏以独特的融合玩法为核心,将 经典纸牌(Solitaire)单词逻辑(Word Puzzle) 相结合。玩家需要从牌堆中抽取“单词卡”,并根据词义或语义关联将其归类至对应“分类卡”下,直至清空桌面。此设计兼具纸牌玩法的策略深度与字谜游戏的逻辑思考,带来双重体验感。

 

《Solitaire Associations: Words》广告投放、下载、收入趋势

 

广告投放方面,该产品自 9 月中旬起开始积极买量,素材数量持续增长但总体规模适中。去除广告资料库数据后,AppLovin 是其主要获量渠道
 
地区分布上,Solitaire Associations: Words 的广告投放主要聚焦欧美、澳洲等英语 T1 市场,这些市场也是其最主要的下载来源,尤其是美国市场,占下载量 61.56%。
 

《Solitaire Associations: Words》视频创意素材

视频素材

《Solitaire Associations: Words》游戏素材

可玩广告

 
广告创意方面,Solitaire Associations: Words 的绝大多数广告素材直接呈现游戏内部实机画面,以直观方式帮助用户理解“纸牌+单词联想”机制。
 
此外,Solitaire Associations: Words还积极地采用“视频+可玩广告”的组合创意形式,广告内容同样是复现游戏玩法,通过让用户在广告中提前体验游戏核心机制,从而显著提升点击率与转化效率。

 


 
 
以上是 2025 年 9 月海外移动游戏下载、收入及广告投放情况。

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最近修改: 2025-10-22