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2025年5月 | Insightrackr 海外移动游戏下载与收入排行榜

作者: Daisy

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Insightrackr 基于对全球移动市场的监测数据发布 2025 年 5 月海外移动游戏下载与收入排行榜

榜单根据 Insightrackr 计算的应用下载量及整体收入水平排序得出 移动游戏下载量 TOP 15 和 移动游戏收入 TOP 15,并拆解其中当月热门案例的广告投放和素材创意策略。

本期案例:

· Brainrot Tip Tap Challenge

· Meme Merge: Drop Puzzle

· Free Fire MAX

 

移动游戏下载量TOP 15

 

5 月,越南游戏开发者再次凭借高超的“搞流量”能力,带领新产品在海外移动游戏市场出圈。

根据 Insightrackr 的应用下载排行榜,来自 Duong Nguyen Van 的《Brainrot Tip Tap Challenge》上架不久即空降至第七位

Bravestars 的《Meme Merge: Drop Puzzle》同样迅速打入下载榜前十,该产品仅上线 Google Play 端,但目前已处于下架状态。

 

2025年5月海外移动游戏下载量 TOP 15

 

两款产品均捕捉了“脑腐”(Brainrot)类流行元素,并在游戏中融合了海外社交平台热议的“AI 山海经”角色。

《Brainrot Tip Tap Challenge》在玩法上借助 TikTok 声控游戏挑战滤镜的热度进行买量,属于去年 10 月 Insightrackr 曾分析过的《Mini Games: Calm & Relax》和《Tik Tap Challenge》等产品的换皮版本(点此回顾)。

《Meme Merge: Drop Puzzle》则在热门的“合成大西瓜”机制基础上,加入“脑腐”、卡皮巴拉等元素进行融合设计

另一款登上下载榜第十四位的《Merge Fellas》同样为“合成大西瓜 like”游戏,下载量暴涨,环比增长达 31370.44%。其内容和买量素材同样出现“AI 山海经”角色;开发者 Popa Radu 过往也推出过多款卡皮巴拉主题游戏,擅长融合短期流行文化。

此外,去年 9 月上线、今年 3 月曾冲上收入榜第九的《Royal Kingdom》,在 5 月下载量也显著增长,环比上涨 125.96%,排名第十一位。该作是《Royal Match》的续作(点此回顾

 

移动游戏收入TOP 15

 

根据 Insightrackr 的应用收入排行榜,大逃杀射击竞技类游戏在 5 月迎来营收大涨。

GARENA 的《Free Fire MAX》,收入环比暴增 1222.09%,排名飙升至第二位作为《Free Fire MAX》的基础版,上线已经 8 周年的《Free Fire》收入也环比增加 30% 以上。

KRAFTON 推出的印度版“吃鸡”《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》是 5 月收入增幅最高的游戏,环比增长率高达 6169.58%,排名上升 199 位,位列第九名。

这两款游戏的成绩离不开印度市场对流水的强力支撑,后文将在创意案例部分详细解读《Free Fire MAX》。

 

2025年5月海外移动游戏收入 TOP 15

 

此外,下载量增势喜人的《Royal Kingdom》收入也增长强劲,环比提升 211.8%。

长期畅销的 SLG 游戏,First Fun 的《Last War:Survival Game》5 月份收入也增长 115.20%,其“超休闲+SLG”的融合机制发挥了显著的成效。

 

移动游戏收入TOP 15

 

Brainrot Tip Tap Challenge

《Brainrot Tip Tap Challenge》基于已验证的休闲产品模型进行换皮后迅速上线并跑量。

Insightrackr 监测显示,该产品 5 月投放素材量迅速攀升,单日峰值达到约 250 条,投放的三大市场是越南、美国和巴西。

 

《Brainrot Tip Tap Challenge》广告投放、下载、收入趋势

 

在流量渠道方面,Insightrackr 监测的真实广告流量渠道数据显示,Mintegral 是其 5 月的第一大曝光渠道,占比超过 80%

主要曝光子渠道包括《Stumble Guys》《Hole.io》《Block Blast!》等热门休闲游戏

作为又一款“致敬”《Tik Tap Challenge》的产品,《Brainrot Tip Tap Challenge》大量投放仿 TikTok 视频风格的素材

素材多以真人出镜,结合游戏挑战滤镜效果,模仿 YouTube 博主 1 秒复述“AI 山海经”角色名或进行声控玩法,营造社交媒体感,减少视频开头被划走的风险。

《Brainrot Tip Tap Challenge》视频创意素材

模仿整活博主的视频创意

《Brainrot Tip Tap Challenge》声控玩法素材

声控玩法

根据 Insightrackr 数据,该产品 5 月下载量已突破 1200 万,用户主要来自印尼(14.74%)、印度(7.55%)和巴西(6%)。不过,其收入流水仍处于较低水平。

Meme Merge: Drop Puzzle

二合游戏《Meme Merge: Drop Puzzle》早在 2023 年 11 月已经上线,除了将合成元素替换为社交媒体流行的“AI 山海经”角色,icon 也采用了此前爆红的卡皮巴拉。

5 月开始集中堆量,是《Meme Merge: Drop Puzzle》下载量爆发的关键。根据 Insightrackr,《Meme Merge: Drop Puzzle》的单日在投素材接近 400 条,而且仍在增加,而 5 月下载量已经突破 1100 万。

 

《Meme Merge: Drop Puzzle》广告投放、下载、收入趋势

 

素材投放的前三大市场为印尼、巴西、日本,与下载量来源保持一致:印尼占 23.65%,其次为巴西(8.31%)和墨西哥(7.15%)

《Meme Merge: Drop Puzzle》的流量渠道分布与《Brainrot Tip Tap Challenge》相似,Insightrackr 监测的真实广告流量渠道数据显示,排除广告资料库数据后,Mintegral 贡献了 86.99%的曝光,主力子渠道包括《Stumble Guys》《Hole.io》《Block Blast!》

从素材创意可以看到《Meme Merge: Drop Puzzle》合成各种怪异生物的游戏界面,并且重点突出网红角色 Tung Tung Tung Sahur 的形象。背景配音也模仿了 YouTube 整活博主的风格,不断重复角色名字,形成洗脑效果。

《Meme Merge: Drop Puzzle》游戏素材

Tung Tung Tung Sahur 创意

《Meme Merge: Drop Puzzle》可玩广告素材

《Meme Merge: Drop Puzzle》的可玩广告

创意案例采取了“视频+可玩广告”的创意组合,可玩广告还原了游戏的玩法,与视频内容保持一致。

目前《Meme Merge: Drop Puzzle》已实现一定的收入回报,以广告变现(IAA)为主,主要收入来自墨西哥、巴西和印尼等市场。

Free Fire MAX

《Free Fire MAX》是《Free Fire》的高配版,此前曾面临营收下滑的困境。

 

《Free Fire MAX》广告投放、下载、收入趋势

 

根据 Insightrackr,《Free Fire MAX》5 月的收入超过 4.47 亿美元,印度市场作出了绝大部分贡献,收入占比超过 90%

下载量方面也主要来自印度(70.01%),其次为印尼和越南。

事实上,《Free Fire MAX》营收的拉升主要得益于面向印度市场的活动运营和投放策略:

 · 活动运营方面,《Free Fire MAX》于 5 月 12 日至 28 日推出板球主题活动 “Battle on Cricket Island”,包括限时板球地图和战斗+体育元素融合玩法,同时投放了板球相关的广告创意。 活动时间正值 IPL 印度板球超级联赛淘汰赛与决赛阶段,该时期是 IPL 关注度最高、观众最多的时段。

板球是印度国民级运动,文化影响力深远,此时针对《Free Fire MAX》的最大市场印度推出板球主题活动,实现了最大化引流与互动。

 · 广告投放方面,为迎接 6 月的《Free Fire》八周年,官方提前在 5 月发力。《Free Fire MAX》投放了 Booyah Awards 宣传片,Booyah Awards 是 Garena 为 Free Fire Max 举办的首届线下社区庆典和颁奖盛典,计划于 2025 年 6 月 7 日在印度加尔各答举行。宣传视频由印度本地演员出演,以印地语搞笑短片形式吸引玩家关注。

《Free Fire MAX》创意广告

板球主题活动创意

《Free Fire MAX》宣传片

Booyah Awards 的宣传片

Insightrackr 监测数据显示,《Free Fire MAX》在 5 月上旬单日投放素材最高达约 150 条,90% 投向印度市场

在流量渠道方面,其曝光高度集中于 AdMob。主力子渠道为同类射击与竞技类游戏,包括《Vegas Crime Simulator》(曝光占比 10.42%)、《Cyber Gun: Battle Royale Games》(曝光占比 7.25%)等。

综上,5 月见证了一批融合“脑腐”流行元素的游戏通过集中买量成功出圈。与此同时,对于如《Free Fire MAX》这类已具国民认知度的产品,持续的活动运营恰当的投放策略,仍是维持玩家活跃度和巩固市场地位的关键手段。

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最近修改: 2025-07-17